产品规格: | 一日游团建 | 产品数量: | 100.00 人 |
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包装说明: | 不限 | 价格说明: | 不限 |
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08:00在*地方集合出发 一、拓展培训流程: 09:30-10:30热身、团队文化建设 项目介绍:成就源于团队、团队成就自我 ? 以破冰游戏贯穿始终,展示我们公司成员的风采。破冰游戏将有效打破人与人之间的隔阂,创造良好的沟通氛围,激发热情与斗志 一个团队建立的过程:所有参加活动的人员以小队为单位,每一小队就是一个部落,部落的所有家庭成员必须共同面对困难、相互协作、迎接挑战、克服难关。 由培训师控制活动进程,具体安排如下:欢迎辞、破冰游戏;一展风采 项目目标: 用特殊的形式在新的环境中重新认识与了解队友,打造良好的团队氛围 了解培训相关信息,做好心理准备 10:30-11:30碰碰球 项目简介:该趣味运动会道具是一个个人趣味比赛碰撞游戏项目,采用透明的pvc材料制作而成,一次充气产品, 重复使用。由于是充气产品,中间中空,选手钻进去碰撞,非常安全,能有效防护着选手的头部和臀部。 非常适合有压力,敢于挑战自我的人参与。 使用方法:两名选手穿上碰碰球,在规定的区域范围之内进行碰撞,那名选手身体的任何部位被碰出规定的范围, 视为失败方。 项目目标: 在碰撞过程中释放平时工作中的压力; 能够锻炼选手面对苦难,勇于挑战的精神; 能够培养参与者的挑战技巧和身体的灵敏度; 11:30-14:00野炊 开始野炊,组长带**员领取食材、抓鸡、杀鱼等。看看你和他的默契, 女摘菜来,男抓鸡,一起动手生火,做饭等,俗语云:男女搭配干活不累 ! 一顿香喷喷的饭菜就在轻松惬意的氛围里上桌,赶紧开动,畅享自己创造的美味大餐吧。 14:00-15:00 ?运转乾坤 项目简介:比赛方法: 比赛开始前,8名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,8名队员通过协调配 合使比赛器材在跑道上行进,赛程 ??为100米。以各参赛队中的任一队员 的身体任意部位触及终点线 所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。至少一只手不许离开器材 把手,行进中,比赛器材球体 必须过肩,不过肩而继续前行者, 加时间5秒,如果球倒地立即扶正,如果不扶正而继续前行,加时间 5秒! 项目特色?: ?? 培养团队协作意识。 提升团队凝聚力与战斗力。 锻炼团队的沟通以及组织能力。 15:00-16:00 ?疯毛毛虫竞速 【比赛器材】填充毛毛虫用具 【比赛方法】比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 ?备选:共同进退 项目简介:探马来报,阿里巴巴*二个储藏财宝的大门,密码是一组神奇的数字.按着特定的顺序拍打便能打开,宝藏 也将属于你…… 项目目标:群体决策的方法及意义,有限理性代替较优方案; 合理的分工与合作,资源的优化配置,信息的上传下达;认识统一指挥的意义与重要作用,减少团队内耗; 体会团队**技巧角色的合理分配与运用; 避免“熟练工”对团队造成的负面影响团队; 群体决策的方法及意义,有限理性代替较优方案; 大胆尝试,勇于付出; 挑战未知领域,培养创新意识; 16:00-17:00合力绳 项目简介:团队所有成员通力合作用绳围成一个牢固的圆圈,要求每位成员都能在上面*。 项目目标:亲身体验团队合作产生的力量; 在项目中如何做到有效配合,达到较终目标; 强调个人与个人,部门与部门之间的密切配合,才能实现团队的共赢; 17:00-17:30总结与分享 项目简介:每个队派代表展示小组总结的成果;培训师对培训活动的总结;评估培训效果 ; 项目目标:经验分享,理论总结 ,树立“大团队”观念,团队气氛再一次达到高潮,评估培训效果