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AE渲染不出来怎么回事
1.按照提示更改AE缓存设置:
(1) 主菜单 Edit / Preference / Cache 命令;
(2)对于 Image Cache Size ,渲染,输入一个数值,设置用于图像高速缓存的RAM大值,默认60%,建议不要**过90%;
(3)对于 Maximum Memory Usage ,输入一个数值设置需要内存的大值。可以指i定该值**过**(在这里**相当于物理内存,虚拟内存使用磁盘空间),建议不要**过200%。单击OK即可完成设置。
2.图像尺寸太大了, 应该是跟你预设的尺寸相差太多。(在你的渲染设置里可以把大小参数调到你的素材一样大.和大的素材一样大。)
PS: 建议你做好了之后,保存,关了AE, 重启电脑 ,只开AE, 渲染输出,3d渲染,可 大大降低出错误率。
平时为了做好一张渲染图,我们观看学习各种软件教程,渲染器之家,但是很多时候却无法突破到一定的高度,纵观真正的高手,其实他们在作图之前的设计阶段,vray渲染教程,便已经**出我们。那如何向高手看齐呢?
画面的颜色问题
很多人在上材质时,只考虑了材质真实性或手里现有的材质。到较后看到结果时却非常苦恼,在材质属性设置技术上已没什么可发展的余地了,但画面还是五彩缤纷,缺少一种意境的内涵。
如果我们不是大师,那就坐下来做功课。首先将在图中用到的材质集中到一个包中(要保留原材质),在PS中全部打开并排列,这时可看出那些材质在颜色和对比度上比较**,如果是用在小面积或装饰物上则放过,用于大面积的材质(墙、地面、家具、窗帘等)的颜色则是一个系,只是在色度、对比度、明度上有差别就可以了。颜色的对比可以作出更灿烂的图,但掌握不好结果只会:乱、花。注意:黑、白、金、银、灰五种为中性色,没有色彩倾向,可以说不算颜色。但也不是随便用的哦。
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