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页面是如何被渲染的
说到性能优化,规则一就是:
If you can’t measure it,3d动画渲染cpu, you can’t improve it. – Peter Drucker
根据浏览器的工作原理,我们可以分别对各个阶段进行度量。
像素渲染流水线
HTML文档解析HTML文档,生成DOM文档中引用的CSS、JS解析CSS样式表,生成CSSOM将JS代码交给JS引擎执行合并DOM和CSSOM,3d夜景渲染,生成Render Tree根据Render Tree进行布局layout(为每个元素计算尺寸和位置信息)绘制(Paint)每个层中的元素(绘制每个瓦片,瓦片这个词与GIS中的瓦片含义相同)执行图层合并(Composite Layers)
3dmax-vray渲染流程的方法
一、建模方法与注意事项
1、四方体空间或多边型空间,先用CAD画出平面,吊顶图,立面图。
进入3D,导出CAD,将CAD图坐标设为:0,渲染,0,0用直线绘制线条,然后挤出室内高度,将体转为可编辑多边形。然后在此几何体上进行以面为主开门,3d场景渲染,开窗等,
2、**有花式就以**的面推出造型,再将下部做出地坪,
3、关键的容量忽视的:
A、不管怎样开门......做吊顶......都要把几个分出的面当着一个整体空间,不要随地左右移动.否则会造成漏光。
B、由于开洞......会在面上产生多余的线尽量不要删除,会造成墙面不平有折光和漏光.如室内空间模型能做好,就完成了建模工程了。
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