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添加和调整效果对于生产客户端,专业的内部渲染至关重要。然而,当谈到创造一个动态的场景,西北渲染,一个讲故事,把你的观众拉进空间,以便他们能够感受到环境,好,3d 渲染管线,你需要模拟一个活的空间,代表人住在那里
质量渲染创作是基于项目类型、你使用的模型、你创建的场景和你自己的渲染风格的**的*特体验。
SolidWorks渲染器的功能还是蛮强大的,各种设计渲染都可以做到,操作还比较简单。
设计渲染足球的思路是以前用aotuCAD画足球的办法。2个六边形和1个五边形的几条边配合到一起之后,从六边形和五边形引出的垂线可以在其中的一个点重合,这个点就是足球的球心,然后分别放样出五/六边棱锥。旋转切除之后就成了足球的2个部分——白色的六边球面和黑色的五边球面,之后经过数次装配体阵列之后就搞定了。
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