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人像后期渲染
影视后期渲染、动画后期渲染等,maya 渲染农场,我们秦汉云渲染农场今天为大家分享人像后期渲染的操作流程:
1、原图是室内白炽灯下拍的,成像偏黄,要调下色。
2、感觉人像过于居中,略作图片剪裁。
3、抠出人像,这个背景比较单一,抠图还是比较轻松。
4、在抠出的人像图层下边,新建空白图层若干,3d网络渲染出错,并分别作任意形状的选区并羽化,再分别填充不同颜色,让背景的颜色显得梦幻些就好。
5、分别调整各填充图层的混合模式和透明度,西安渲染,让其达到自己基本满意的效果。
6、在抠出的人像图层上添加蒙版,调整黑色柔性画笔的硬度、流量、透明度适量,在需要环境光的地方涂抹,效果你自己完全满意为止。
7、分别调整填充图层的颜色可得到不同的效果。
先来说说大家比较关心的使用GPU渲染的OC渲染器。GPU渲染的缺陷就是对内存的依赖,尽管看起来它比VR渲染速度快很多,但它的门槛高,而且在普通内存的情况下,其优势很难体现出来。不过随着科技的发展,12-24BG的GPU会越来越普遍,这个缺陷很快也就会消失。
而对于vray来说,因为VRay入行较早,市场占有率很高,基本上已经形成一种垄断。市面上很多的模型都是基于vray进行制作的,这对工作交换,工作协作有很大的帮助,3d渲染服务,现在再去用OC渲染,又要通过转换材质,调试,多了好多麻烦。
其实不管是VRay和OC渲染器,本质上都是一种渲染工具,各自有各自的特点,并不能说哪一款处于追赶的状态,大家还是根据自己的工作情况来选择吧。
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