**************************************************
【报告编号】 361786
【出版日期】 2023年1月
【出版机构】 中研华泰研究院
【交付方式】 EMIL电子版或特快专递
【价格】 纸质版:6500元 电子版:6800元 纸质版+电子版:7000元
【联系人员】 刘亚
免费售后服务一年,具体内容及订购流程欢迎咨询客服人员
**章 行业相关概述
1.1 基本介绍
1.1.1 行业起源
1.1.2 基本概念
1.1.3 次元分类
1.1.4 属性界定
1.2 行业产业链分析
1.2.1 产业链结构
1.2.2 产业链上游
1.2.3 产业链下游
*二章 2020-2022年日本行业发展分析及经验借鉴
2.1 日本产业发展状况分析
2.1.1 市场地位分析
2.1.2 产业发展优势
2.1.3 产业发展规模
2.1.4 产业发展
2.1.5 游戏产业发展
2.2 日本弹幕视频网站发展深度剖析——N站
2.2.1 N站发展历程
2.2.2 N站用户规模
2.2.3 N站盈利模式
2.2.4 N站商业模式
2.2.5 N站发展启示
2.2.6 N站未来发展
2.3 日本行业发展借鉴
2.3.1 市场定位准确
2.3.2 表现形式多样
2.3.3 重视周边产业发展
*三章 2020-2022年中国行业发展环境分析
3.1 政策环境
3.1.1 行业相关政策概述
3.1.2 支持产业发展
3.1.3 游戏产业政策发展
3.2 经济环境
3.2.1 宏观经济概况
3.2.2 对外经济分析
3.2.3 工业运行情况
3.2.4 固定资产投资
3.2.5 宏观经济展望
3.3 社会环境
3.3.1 居民收入水平
3.3.2 社会消费规模
3.3.3 居民消费水平
3.3.4 发展条件成熟
3.4 互联网环境
3.4.1 移动互联网发展
3.4.2 网民规模分析
3.4.3 城乡网民结构
3.4.4 上网设备情况
3.4.5 网民属性结构
*四章 2020-2022年中国行业发展状况分析
4.1 2020-2022年中国行业发展状况
4.1.1 行业发展历程
4.1.2 市场发展状况
4.1.3 行业发展转变
4.1.4 行业发展态势
4.1.5 市场发展动态
4.2 中国行业商业模式分析
4.2.1 商业模式类型
4.2.2 主流商业模式
4.2.3 平台端商业模式
4.2.4 内容端商业模式
4.2.5 电商商业模式
4.3 中国行业盈利模式探索
4.3.1 盈利模式现状
4.3.2 盈利途径挖掘
4.3.3 周边经济效应
4.3.4 典型案例分析
4.4 中国行业发展存在的主要问题
4.4.1 用户群体小众化
4.4.2 商业模式不成熟
4.4.3 产品质量问题
4.4.4 版权困境问题
4.5 中国行业发展对策分析
4.5.1 加强监管力度
4.5.2 生产原创内容
4.5.3 购买正版产品
*五章 2020-2022年中国行业用户群体解析
5.1 2020-2022年行业用户群体分析
5.1.1 用户群体分类
5.1.2 用户规模分析
5.1.3 用户基本特征
5.1.4 用户行为偏好
5.1.5 用户消费特征
5.2 微博用户群体分析
5.2.1 微博用户规模
5.2.2 微博用户特征
5.2.3 微博意见**特征点
5.2.4 微博用户偏好
5.3 *平台用户分析
5.3.1 *用户基本特征
5.3.2 *作者创作类型
5.3.3 *用户其他爱好
*六章 2020-2022年中国游戏行业现状分析
6.1 2020-2022年中国游戏市场运行分析
6.1.1 市场销售规模
6.1.2 细分市场占比
6.1.3 游戏用户规模
6.1.4 网络运行状况
6.1.5 游戏企业发展情况
6.2 2020-2022年中国游戏市场分析
6.2.1 游戏类型辨析
6.2.2 市场发展规模
6.2.3 市场发展格局
6.2.4 头部产品分析
6.2.5 市场消费群体
6.2.6 游戏价值分析
6.2.7 产品市场运营
6.2.8 海外市场发展
6.3 中国游戏用户画像分析
6.3.1 游戏用户画像
6.3.2 《阴阳师》用户画像
6.3.3 《FGO》用户画像
6.3.4 《恋与制作人》用户画像
6.3.5 《FF14》用户画像
6.4 中国手游戏业发展存在的问题及对策
6.4.1 存在问题
6.4.2 发展对策
6.4.3 突破建议
*七章 2020-2022年中国产业发展全面解析
7.1 2020-2022年中国产业发展总体分析
7.1.1 产业发展成果
7.1.2 市场用户特征
7.1.3 市场消费状况
7.1.4 发展瓶颈分析
7.1.5 产业发展路径
7.1.6 未来发展趋势
7.2 产业链制作链环发展分析
7.2.1 制作链环地位
7.2.2 制作行业发展特征
7.2.3 制作连环生产模式
7.2.4 制作行业发展瓶颈
7.3 IP市场发展状况分析
7.3.1 IP运营概述
7.3.2 IP开发运营
7.3.3 IP市场竞争
7.3.4 IP授权市场
7.3.5 IP运营问题
7.4 中国产业存在的问题
7.4.1 产业存在问题
7.4.2 产业面临威胁
7.4.3 人才供需问题
7.4.4 产业发展瓶颈
7.5 中国产业发展的建议
7.5.1 产业发展对策建议
7.5.2 需要进行体制改革
7.5.3 产品实行分级制度
7.5.4 产业发展战略模式
7.5.5 产业加速发展建议
7.5.6 国产营销策略
*八章 2020-2022年中国动画市场发展剖析
8.1 2020-2022年中国动画行业发展全景解析
8.1.1 行业发展历程解析
8.1.2 行业发展驱动因素
8.1.3 动画制作流程和技术分析
8.1.4 动画行业产业链构成
8.1.5 动画行业市场规模
8.1.6 动画公司商业模式
8.1.7 行业投现状分析
8.1.8 动画行业投资机会
8.2 2020-2022年中国动画电影市场运行分析
8.2.1 市场运行状况
8.2.2 产业发展特征
8.2.3 票房收入对比
8.2.4 市场运作模式
8.2.5 未来发展趋势
8.3 2020-2022年国产动画番剧发展状况分析
8.3.1 市场发展综述
8.3.2 头部作品表现
8.3.3 作品形式占比
8.3.4 番剧时长比例
8.3.5 题材类型偏好
8.3.6 番剧来源分析
8.3.7 市场发行状况
8.4 2020-2022年b站动画番剧上线情况解析
8.4.1 总体情况分析
8.4.2 动画番剧流量
8.4.3 动画番剧热度
8.4.4 动画番剧卷入度
8.4.5 动画番剧活跃度
8.4.6 动画番剧期望值
8.4.7 动画番剧评分
8.5 中国动画行业典型企业案例剖析
8.5.1 奥飞
8.5.2 光线传媒
8.5.3 青青树
8.5.4 华映星球
8.5.5 舞之动画
8.5.6 绘梦动画
8.6 中国动画行业现存问题与发展对策分析
8.6.1 动画行业核心问题分析
8.6.2 动画行业发展对策解析
*九章 2020-2022年中国漫画产业发展状况
9.1 2020-2022年中国漫画产业分析
9.1.1 产业发展阶段
9.1.2 市场发展规模
9.1.3 消费市场分析
9.1.4 市场发展特点
9.1.5 IP化运作案例
9.1.6 产业发展态势
9.2 2020-2022年中国网络漫画发展分析
9.2.1 网络漫画发展历程
9.2.2 网络漫画相关概述
9.2.3 网络漫画特性分析
9.2.4 网络漫画发展环境
9.2.5 网络漫画商业模式
9.2.6 网络漫画发展功用
9.3 中国网络漫画现存问题及发展对策分析
9.3.1 网络漫画发展态势分析
9.3.2 网络漫画发展现存问题
9.3.3 网络漫画发展对策建议
9.4 中国漫画平台发展案例分析
9.4.1 有妖气
9.4.2 i尚漫
*十章 2020-2022年中国破壁市场分析
10.1 弹幕视频
10.1.1 发展起源
10.1.2 产业链分析
10.1.3 市场现状
10.1.4 未来发展
10.2 演艺
10.2.1 发展现状
10.2.2 演出模式
10.2.3 发展机遇
10.2.4 案例分析
10.3 电商
10.3.1 行业概述
10.3.2 市场需求
10.3.3 市场定位
10.3.4 市场现状
10.3.5 存在问题
10.3.6 未来方向
10.4 衍生品
10.4.1 发展动因
10.4.2 价值开发
10.4.3 市场变现
10.4.4 平台布局
*十一章 2020-2022年中国行业典型企业(哔哩哔哩)全景剖析
11.1 哔哩哔哩股份有限公司概况
11.1.1 企业基本介绍
11.1.2 企业发展定位
11.1.3 企业用户分析
11.1.4 企业内容布局
11.1.5 企业生态文化
11.1.6 企业发展战略
11.2 哔哩哔哩用户群体分析
11.2.1 用户主体
11.2.2 用户画像
11.2.3 用户规模
11.2.4 用户增长动力
11.2.5 用户分层
11.2.6 用户粘性
11.3 哔哩哔哩社群生态分析
11.3.1 生态结构
11.3.2 商业逻辑
11.3.3 内容布局
11.3.4 社群机制
11.3.5 文化输出
11.4 哔哩哔哩商业化发展模式解析
11.4.1 变现历程
11.4.2 收入模式
11.4.3 商业化进展
11.4.4 游戏业务
11.4.5 直播和增值业务
11.4.6 广告业务
11.4.7 其他业务
11.4.8 变现构想
11.5 哔哩哔哩股份有限公司经营状况
11.5.1 财务数据
11.5.2 用户数据
11.5.3 股权结构
11.5.4 内容生态
11.5.5 社区文化
*十二章 2020-2022年中国行业投状况分析
12.1 2020-2022年中国行业投状况
12.1.1 行业投规模
12.1.2 投轮次分布
12.1.3 投金额分布
12.1.4 投细分领域
12.2 及上市公司在行业动态分析
12.2.1 投资项目综述
12.2.2 投资区域分布
12.2.3 投资模式分析
12.2.4 典型投资案例
12.3 行业细分领域潜力分析
12.3.1 漫画市场
12.3.2 动画番剧
12.3.3 游戏
12.3.4 剧
12.3.5 衍生品市场
12.3.6 AR/VR领域
*十三章 2023-2028年中国行业发展趋势及前景预测
13.1 行业发展趋势分析
13.1.1 产业业态趋势
13.1.2 市场定位趋势
13.1.3 用户锁定态势
13.1.4 三次元融合趋势
13.1.5 影游联动趋势
13.1.6 次元文化破壁趋势
13.2 行业未来发展方向
13.2.1 重点开发泛群体
13.2.2 提升平台综合开发能力
13.2.3 推动行业规范化发展
13.2.4 加大行业资源投入力度
13.2.5 进行正向价值观引导
13.3 2023-2028年中国行业预测分析
13.3.1 2023-2028年中国行业影响因素分析
13.3.2 2023-2028年中国移动游戏市场规模预测
13.3.3 2023-2028年中国行业市场发展空间预测
图表目录
图表 次元分类及不同载体表现
图表 硬核与泛的区别
图表 行业的产业链
图表 日本ACG市场规模
图表 日本ACG在线视频网站市场规模
图表 日本整体动画市场产值
图表 日本行业具体明细
图表 N站的发展历程
图表 N站用户结构
图表 N站的业务线梳理
图表 N站会员付费率(付费会员数/月活)
图表 N站会员月活跃人数
图表 N站频道付费人数
图表 N站销售额与营业利润
图表 N站**会议的赤字情况
图表 **会议的线上观看与线下入场人数
图表 N站会员数
图表 N站与B站的会员服务对比
图表 N站用户年龄结构变化
图表 日本人口年龄结构
图表 N站的PC端、手机端利用率
图表 日本z时代日均上网时间
图表 N站与youtobe的全民利用率
图表 N站与B站的用户画像
图表 B站收入结构
图表 B站的游戏收入
图表 国内外PGC环节的对比
图表 我国产业相关政策汇总(一)
图表 我国产业相关政策汇总(二)
图表 2017-2021年国内生产总值及其增长速度
图表 2017-2021年全国三次产业增加值占国内生产总值比重
图表 2017-2021年全员劳动生产率
图表 2021年年末人口数及其构成
图表 2017-2021年全国城镇新增就业人数
图表 2021年居民消费价格月度涨跌幅
图表 2021年居民消费价格比上年涨跌幅度
图表 2021-2022年全国居民消费价格涨跌幅
图表 2022年居民消费价格主要数据
图表 2017-2021年年末常住人口城镇化率
图表 2017-2021年年末固定互联网宽带接入用户数
图表 2017-2021年社会消费品零售总额及其增长速度
图表 2021-2022年全国社会消费品零售总额同比增速
图表 2021-2022年按消费类型分零售额同比增速
图表 2022年社会消费品零售总额主要数据
图表 2021年三次产业投资占固定资产投资
图表 2021年分行业固定资产投资(不含农户)增长速度
图表 2021年固定资产投资新增主要生产与运营能力
图表 2021-2022年固定资产投资(不含农户)同比增速
图表 2022年固定资产(不含农户)主要数据
图表 2021年房地产开发和销售主要指标及其增长速度
图表 2021-2022年全国房地产开发投资增速
图表 2017-2021年全国居民人均可支配收入及其增长速度
图表 2021年全国居民人均消费支出及其构成
图表 我国行业发展历程中重大事件时间轴图示
图表 行业发展生命周期
图表 行业发展现状
图表 行业细分领域的发展
图表 行业发展新态势
图表 从两个角度看商业模式
图表 《十万个冷笑话》商业模式
图表 广告营销方式优势分析
图表 中国用户玩游戏的比例
图表 《十万个冷笑话》的IP衍生价值
图表 《秦时明月》的IP衍生价值
图表 用户规模
图表 用户年龄分布
图表 用户居住地分布
图表 用户职业分布
图表 用户属性
图表 用户接触频次
图表 用户可以选择项目
图表 用户国别倾向
图表 用户线下活动参与
图表 用户消费与否
图表 用户消费频次
图表 用户消费内容
图表 用户消费渠道
图表 微博用户增长趋势
图表 微博泛用户活跃度
图表 微博用户基本特征
图表 微博用户分布特征
图表 微博KOL用户情况
图表 微博KOL地域分布
图表 微博KOL年龄结构
图表 微博KOL影响力
图表 热议TOP100作品来源分布
图表 热议TOP100博文提及分布
图表 不同性别受众偏好差异
图表 不同年龄受众偏好差异
图表 不同作品受众性别差异
图表 同作品受众人群年龄差异
图表 吧男性用户占比
图表 吧用户地域分布
图表 吧兴趣图谱
图表 吧年龄分布
图表 吧流转图谱
图表 吧女性用户占比
图表 吧用户地域分布
图表 贴吧用户与B站用户差异
图表 贴吧用户与漫画用户差异
图表 火影忍者动画完结后贴吧活跃曲线
图表 火影忍者动画完结后指数活跃曲线
图表 中国市场实际销售收入
图表 中国游戏细分市场占比
图表 中国游戏用户规模
图表 中国网络市场实际销售收入
图表 中国上市游戏企业市场分布
图表 中国上市游戏企业地区分布
图表 中国挂牌游戏企业地区分布
图表 游戏与其他游戏的区别
图表 中国移动游戏市场规模
图表 中国游戏市场竞争者
图表 中国移动游戏收入TOP20
图表 IOS中国区移动**榜:手游排名
图表 玩家对游戏的关注点
图表 IP游戏占比
图表 中国移动游戏市场用户消费分布情况
图表 消费群体偏好的收入前10移动游戏产品
图表 移动游戏新品及未来上线产品(部分)
图表 游戏IP状况
图表 手游的用户特性
图表 的定制化推广
图表 手游典型运营手法
图表 游戏用户性别分布
图表 游戏偏好
图表 百度贴吧《阴阳师》用户登录系统
图表 百度贴吧《阴阳师》用户行为分析
图表 《阴阳师》用户观看视频类型
图表 《阴阳师》用户流转图谱
图表 百度贴吧《FGO》用户数据
图表 百度贴吧《FGO》用户行为
图表 百度贴吧《FGO》用户观看视频类型
图表 百度贴吧《恋与制作人》用户数据
图表 百度贴吧《恋与制作人》用户行为
图表 百度贴吧《恋与制作人》用户流转图谱
图表 百度贴吧《较终幻想14》用户数据
图表 百度贴吧《较终幻想14》用户行为
图表 百度贴吧《较终幻想14》用户观看视频类型
图表 手游产品运营考虑重点
图表 用户性别比例
图表 用户年龄比例
图表 用户地域比例
图表 用户消费能力
图表 城市受众分布
图表 Android品牌偏好top3
图表 操作系统偏好
图表 较偏好领域top5
图表 人群应用渗透top10
图表 已有变现方式列举与分析
图表 网剧首日播放量top10版权来源分布
图表 网络大电影上映数量统计(部)
图表 “手游”上线数量统计(款)
图表 动画行业发展历程
图表 业务模式变革历程
图表 部分行业政策梳理
图表 各大视频平台业务布局情况
图表 用户年龄分布
图表 资本市场动向
图表 动画制作不同环节的流程内容
图表 二维和三维动画制作流程介绍
图表 二维和三维动画制作差异
图表 动画行业产业链
图表 原创动画公司及其代表作品
图表 动画制作代工商业务模式及服务类型
图表 动画制作公司代工产品一览
图表 动画作品发行渠道
图表 营业收入构成情况(按项目分)
图表 产业产值
图表 中国动画版权市场规模
图表 原创动画公司的主要商业模式
图表 动画行业公司营业收入分布情况(按企业数)
图表 动画行业公司净利润分布情况(按企业数)
图表 动画作品广告价值挖掘
图表 动画企业年投资事数
图表 接受动画企业地域分布情况
图表 腾讯动画产业投资布局
图表 腾讯视频不同类型动画作品总播放量占比
图表 动画行业内容制作
图表 动画制作原创能力
图表 2013-2021年中国动画电影票房一览
图表 2013-2021年中国动画电影类型数量
图表 2013-2021年中国动画电影年度票房变化趋势
图表 2013-2021年中国动画电影年度备案数
图表 2021年进口动画片的国别构成
图表 2021年中国动画电影票房(亿元以上)排名一览
图表 2021年票房**过1000万元的国产动画电影
图表 2021年按月份统计的动画影片上映数量
图表 2021年按月份统计的动画电影票房趋势
图表 中国动画片商品化市场结构的三个层次
图表 国内播映动画片的主要商业策略
图表 国内动画片的三种商业类型
图表 A类型的动画片
图表 B类型动画片的“品牌”导向
图表 C类型的动画片=广告片
图表 2021国产动画top20
图表 2021年番剧总播放量排名top10
图表 2021年番剧平均每集播放量top10
图表 2021年番剧弹幕总数top10
图表 2021年番剧平均每集弹幕数top10
图表 2021年番剧总硬币数top10
图表 2021年番剧平均每集硬币数top10
图表 2021年番剧总承包人数top10
图表 2021年番剧场均承包人数top10
图表 2021年番剧场均硬币数top10
图表 2021年番剧场均弹幕数top10
图表 2021年番剧播放追番比top10
图表 2021年番剧评分统计
图表 2021年评分低于7分的番剧
图表 飞2021年营业收入情况(按产品分类)
图表 光线传媒在动画作品方面的布局
图表 光线传媒在动画公司方面的布局
图表 2013-2021年中国网络漫画用户规模
图表 中国漫画用户观看漫画的终端
图表 中国漫画用户对漫画作品的看重因素
图表 漫画平台的主要分类
图表 漫画媒介的互联网创新
图表 80后和95后/00后漫画用户的行为对比
图表 漫画与其他媒体形式的比较
图表 漫画与其他媒体形式的比较-续表
图表 中文简体网站前10名
图表 国内主要漫画报刊网站**排名情况
图表 网络漫画的商业模式
图表 腾讯用户榜前50名
图表 咪咕网站用户榜前20名的漫画作品
图表 IP不同产品形态的特点和主要作用
图表 IP产业链
图表 漫画和网络文学对比
图表 以IP为核心的产业链
图表 中国漫画行业产业链
图表 网络漫画作品的制作过程
图表 腾讯头部漫画作品人气和影响力比较
图表 奥飞主要IP形象
图表 有妖气漫画平台的业务体系
图表 IP库的扩充
图表 奥飞公司主营业务所处行业及相互关系
图表 奥飞公司主营业务所处行业及相互关系-续表
图表 i尚漫全媒体出版平台的业务体系
图表 i尚漫全媒体出版平台的收入模型
图表 i尚漫全媒体出版平台的价值链
图表 i尚漫网站漫画作品的规模数量(按类型分类)
图表 i尚漫网站漫画作品的规模数量(按题材分类)
图表 i尚漫网站用户属性(按年龄段)
图表 i尚漫网站用户属性(按教育程度)
图表 i尚漫网站漫画作品的规模数量(按版权类型分类)
图表 中国弹幕视频网站产业链分析
图表 电商市场格局
图表 消费用户分类
图表 电商的市场定位
图表 电商投情况
图表 B站企业架构
图表 B站发展历程
图表 B站IPO前主要股权结构
图表 B站定位
图表 2016-2021年平均MAUs与增长率
图表 2016-2021年平均付费用户数与增长率
图表 2016-2021年平均手游付费用户数与增长率
图表 2016-2021年付费会员及游戏会员渗透率
图表 B站vs社交媒体月活人数
图表 B站vs短视频平台月活人数
图表 B站vs在线视频网站月活人数及留存率
图表 B站生态圈
图表 B站发展战略
图表 B站用户年龄分布
图表 B站用户定位
图表 中国网民年龄结构
图表 中国移动网民月人均使用时长
图表 Z世代对中国在线产业市场贡献情况
图表 00后兴趣点行业渗透率top10
图表 00后细分行业TGI TOP20
图表 用户规模
图表 用户画像
图表 用户偏好
图表 哔哩哔哩用户性别年龄分布
图表 哔哩哔哩用户地理位置分布
图表 2016-2021年平均MAUs与增长率
图表 在线视频TOP APP月活跃用户规模
图表 用户-UP主-内容的生态自増长闭环
图表 泛内容生态圈
图表 2016-2021年哔哩哔哩用户数据比较
图表 在线视频TOP10 APP月活跃用户30日留存率
图表 哔哩哔哩生态结构
图表 哔哩哔哩商业逻辑
图表 哔哩哔哩内容布局
图表 哔哩哔哩内容分类
图表 哔哩哔哩内容版块分类
图表 哔哩哔哩排行版
图表 哔哩哔哩算法推荐
图表 2021年各大视频网站买番情况
图表 2021年各大视频网站*播番剧情况
图表 优酷动画播放量top10
图表 哔哩哔哩动画播放量top10
图表 爱奇艺动画播放量top10
图表 腾讯动画播放量top10
图表 2015-2021年爱奇艺内容投入
图表 2015-2021年哔哩哔哩内容投入
图表 人群需求层次
图表 人群社交需求轴
图表 哔哩哔哩**用户体验措施
图表 BML发展历程
图表 哔哩哔哩变现历程
图表 B站游戏收入
图表 B站广告收入
图表 B站直播和增值服务收入
图表 B站其他收入
图表 2019-2020年哔哩哔哩综合收益表
图表 2019-2020年哔哩哔哩分部资料
图表 2019-2020年哔哩哔哩收入分地区资料
图表 2020-2021年哔哩哔哩综合收益表
图表 2020-2021年哔哩哔哩分部资料
图表 2020-2021年哔哩哔哩收入分地区资料
图表 2021-2022年哔哩哔哩综合收益表
图表 2021-2022年哔哩哔哩分部资料
图表 2021-2022年哔哩哔哩收入分地区资料
图表 哔哩哔哩主推游戏特征
图表 哔哩哔哩游戏产品矩阵
图表 Fate/Grand Order收入总额及游戏收入占比
图表 Fate/Grand Order生命周期
图表 2017年**手游综合收入榜前10名
图表 中国公司IOS消费额排名
图表 FGO用户画像
图表 FGO日服热度
图表 碧蓝航线用户画像
图表 碧蓝航线各国收入
图表 2016-2021年移动与全平台MAU与转化率
图表 2016-2021年移动游戏付费用户规模
图表 同时段7日用户留存率
图表 2021年热门游戏
图表 2021年潜力游戏
图表 B站主播数分类占比
图表 除游戏外其他品类主播占比
图表 游戏直播top10占比
图表 哔哩哔哩游戏直播内容
图表 网页端广告位置
图表 哔哩哔哩IP衍生变现版图
图表 哔哩哔哩广告变现版图
图表 B站收入构成及占比趋势
图表 B站收入构成数据
图表 2015-2021年B站经营状况
图表 B站分季度经营状况
图表 B站分季度经营数据
图表 B站成本结构
图表 B站费用构成
图表 B站月活跃用户及付费用户数
图表 B站PUG内容生产者和内容生产数量
图表 2014-2021年行业投总额
图表 2015-2021年行业平均单笔额
图表 2021年行业投资轮次分布
北京中研华泰信息技术研究院专注于市场调研,商业计划书产业决策终端,细分产业市场研究等