很多人在学习游戏原画之前都是一穷二白的,我先说一下我自己吧,我的原画是在大学期间从零基础学起的,毕业以后一直没有找到好工作,后来去三色葵教育SASEK报班系统的学习了原画,系统学习了六个月以后进入了大厂工作。
我跟大家说一下原画这一职业吧,较初我也是兴趣入门,大一因为喜欢玩游戏,更喜欢为热爱的角色画一些动作的细节,于是父母一度觉得我不务正业。
大概持续画到了大二,也随着对原画的深入,我更加迫切的想了解这个行业。于是毕业之后就去系统的学习了原画,期初我父母是不同意的,但是后来他们还是尊重了我的意愿给我报了三色葵教育SASEK原画班。
所以我个人觉得培训班并不适合只是单纯对原画有一丁点兴趣的画友,而是适合那些想要快速从业原画这行的人群。而想要进入游戏大厂从业的第一步就是需要有一个清晰的规划,比如你目前的水平应该从何处入手学习,要分哪几个阶段等等。
所以如果你学习原画遇到了困境,一定要找到自己目前的问题所在,并根据自己当前的能力制定适合自己的学习方案。如果你迷茫的话可以找三色葵的老师给你指点一下方向,这里的老师都是线上云教学,24小时都会有老师在线解答疑问。
我是通过半年的时间学完了培训班的课程,在这期间我也开始接兼职单子,记得当时是每月挣4000,对我这个学生党来说是真香,不过原画兼职是真的占用时间。下面是我手绘的作品,献丑啦。
这里给想要入门原画的画友们提点我学习原画和实操中的一些经验和建议吧,最后再聊聊培训班究竟值不值得报。
首先,既然想要学原画,你就应该先清楚什么才是原画设计师和工作定位?有些小白,包括大一时疯狂迷恋画游戏角色的我,一开始都会粗略的认为原画设计就是炫酷的游戏角色动作。
其实不然,原画设计不仅仅是画角色,像道具、服装、动作、场景设计等等,甚至连配色构思都包含其中。如果大家对于这行真的有浓厚的兴趣的话,那就来三色葵教育SASEK培训班吧。
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