一般的直线楼梯,3D应该很多种建立模型的方法,现在如果是弧形的楼梯,而且是不规则的弧度,怎么建立楼梯模型,你知道吗?
步骤/方法
首先打开3D MAX,我这里是用了2011的X64位的版本。其他版本一样。
点击矩形,输入楼梯的侧面高度跟宽度,按常理得知一般为300*170即可。完成了矩形我们看看效果。
我们打开捕捉方式,选择到2.5,进行角对角的移动矩形如下图这样。
捕抓时,别的不需要打勾,只需要勾选这几个即可。
然后复制矩形,角对角,连续这个动作,有几个台阶就做到几个。
复制时,记得是蚕蛹实例,这样方便修改。如果是复制,以后修改比较麻烦。
最后全选楼梯,拉伸出长度,比如2000MM。我们看下效果。
直线楼梯做好了。剩下就是做弧度,怎么做呢,弯曲,似乎不行。一个一个的调,可以,很慢。最后我这里采用FFD,自定义选择几个点来进行控制。
选择物体的一行的点,进行控制,有几横就选择几次。
进过我们细心的调整,拉出来最后的弧形楼梯。
我们给上楼梯,扶手,即可完工。这里可以在网络里下载一些模型,当然也可以用线条放样来制作扶手,最后给上材质,灯光就行了。我这里随便弄几个意思意思。
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